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军恋见面了一直做吗知乎,去部队探亲一晚上很多次

军恋见面了一直做吗知乎,去部队探亲一晚上很多次 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主(zhǔ)动技(jì)能平沙落雁,被动(dòng)技(jì)能退避三舍(shě);狮驼岭主(zhǔ)动(dòng)技能入魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫主动技能(néng)冷月清秋,被动技能(néng)冰(bīng)封之(zhī)寒;花果山主动技(jì)能(néng)踏破凌霄,被动(dòng)技(jì)能(néng)斗战(zhàn)胜佛。

大(dà)唐官府主动技(jì)能平(píng)沙落雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能(néng)入魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫主动技(jì)能冷月清秋,被(bèi)动技能冰封之寒(hán);花果山主动技(jì)能踏破凌霄,被动(dòng)技能斗(dòu)战胜佛;龙宫主动技能放(fàng)龙入海,被动(dòng)技能潜龙在渊;魔王(wáng)寨主动技(jì)能熊熊烈火,被动技能护犊情深;小雷(léi)音主动技能否极泰来,被动技(jì)能魔(mó)珠(zhū)入(rù)骨;须弥(mí)海怒海鲸涛(tāo)怒(nù)海鲸涛,被动技能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸山主(zhǔ)动技能镇(zhèn)魂符,被动技能(néng)状若封魔(mó);女儿村(cūn)主动技(jì)能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西(xī)游手游(yóu)》各门派万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动技能(néng):平沙落雁(yàn)(给大(dà)唐玩家(jiā)残血时更多的使用技能(néng)的选择。)

每个单位承伤要比(bǐ)普攻(gōng)高出不少(我认为至少不低(dī)于泼(pō)天(tiān)的伤害,因为他的使用成本与使用(yòng)条(tiáo)件(jiàn)都比泼(pō)天(tiān)要高(gāo),还是需要一定的气血基础,使用后还(hái)要休息一回合)

被动(dòng)技能:退避三舍(抢(qiǎng)不到(dào)物理一(yī)速时,给自己提(tí)供更高的生存)

这个技能(néng)与(yǔ)上上个版本(běn)的大 唐(táng)的(de)某(mǒu)经(jīng)脉(mài)点的镶嵌效果相似,现在经(jīng)脉上取消了(le)这(zhè)一(yī)条,加到了万(wàn)象技(jì)能(néng)上了

技能选择(zé):待定(dìng)

看样子好像两(liǎng)个技能(néng)对大(dà)唐的平衡(héng)影响不大,就看:

1、平(píng)沙(shā)落(luò)雁(yàn)的伤(shāng)害(hà军恋见面了一直做吗知乎,去部队探亲一晚上很多次i),如(rú)果(guǒ)能高出(chū)满月月(yuè)宫月影摇光(guāng)的伤害,才值得去使(shǐ)用

2、星印的白字属性,就好像门派(pài)法宝那样,如果四(sì)象没有明显的(de)差异,就(jiù)先满足面板

二(èr)、狮(shī)驼岭(lǐng)

主动技能:入魔(填补狮(shī)驼一定的空档)

正常的狮驼的变身是6回(huí)合,相(xiāng)当于用2回合的(de)变身(shēn)换一次较少量的(de)单体伤害。这(zhè)个技能可(kě)以在马上(shàng)要推进的时候使用。

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我(wǒ)认为这(zhè)个技(jì)能可能还要比百兽(shòu)怒(nù)要(yào)实在一些

被(bèi)动技能:与兽同(tóng)行(xíng)

这个技能与内圈(quān)经脉(mài)配合使用(yòng)

技能选择:更推荐主动技能,通用性更(gèng)高一些,如果是走内圈就选被动技(jì)能(néng)。

三、月宫

主动(dòng)技能(néng):冷月清秋(给月宫稳定(dìng)的面板(bǎn))

要消耗更大的魔法值(有点像牺牲(shēng))攻击对方5个单位(wèi)。(这是一个全(quán)新的技能,不是月影摇光的加强版)月(yuè)影摇(yáo)光经脉

沧(cāng)海明月(yuè)满月(yuè)时更高(gāo)90%几率攻击4个目标,冷月清(qīng)秋也(yě)只能在满月状态下使(shǐ)用(yòng),相当于(yú)在满月状(zhuàng)态(tài)月影摇光增加1.1个目标,这(zhè)个如果是推进回合,是比较值(zhí)得(dé)使用的,当然(rán)最后(hòu)也要看冷月清秋的伤(shāng)害

被动技能:冰封(fēng)之(zhī)寒

封月宫可选

技(jì)能(néng)选择:更推(tuī)荐主(zhǔ)动技能(néng)。即便是封月宫(gōng),也给满(mǎn)月增加一(yī)个输出(chū)加成

四、花(huā)果(guǒ)山

主动技能:踏破(pò)凌(líng)霄

这个技能(néng)赌G更(gèng)爱,最多追击3次,欧皇一次出(chū)手有4个单位(wèi)承受单体技(jì)能的伤害(hài),并且有3个(gè)以上是暴击的伤害。可(kě)以作为破血的(de)平替技能,如果触发暴击了,最少(shǎo)不(bù)会低于破血的伤害。

但是却是非酋不敢轻(qīng)易尝试的(de)

最终还是要看技能的暴击概(gài)率,并且更好自身能有较(jiào)高的暴击特(tè)效(xiào),才有底气使用(yòng)

被动技(jì)能(néng):斗(dòu)战胜佛

清宠时(shí)使用增(zēng)加额外的伤害,如果击败目标召唤分身(shēn),分身也(yě)是(shì)会立(lì)即(jí)出手的

技能选择:作为非酋的我,比较不(bù)喜(xǐ)欢搏运气(qì)的,我个人更(gèng)愿意激活被动技能(néng)。而且愤(fèn)怒机制(zhì)修改之后,愤怒的获取更加(jiā)不容易了(le)。当然,主动技(jì)能的上限还是比平常花果使用的技(jì)能要高(gāo)出很多。喜欢搏(bó)一(yī)把的(de)少(shǎo)侠(游戏里(lǐ)还是非常多这样的玩家)可以选择主动技能来激(jī)活。

五(wǔ)、龙宫

主动技(jì)能:放龙(lóng)入(rù)海

法术型破碎(但是扣除的蓝量比破碎要低)

我觉得这个(gè)很棒的技能,也不(bù)需要额外(wài)消耗愤怒。我(wǒ)们都知道辅助(zhù)封系(xì)防御都比较高,一般来说是不怎(zěn)么怕(pà)破碎的。而辅助门派对单体法术抵抗力相对(duì)来(lái)说(shuō)要弱(ruò)一些(xiē)。不过这个(gè)技能不是一比(bǐ)一扣蓝(lán),适合打中后期的运营

被动技能:潜龙在渊(yuān)

这个技能不限制战斗场合,只要使用(yòng)愤怒不增(zēng)加法术伤害,而且是整场战斗的加伤,不受回合限(xiàn)制,如果给自己增加的(de)一个凤舞,那就是(shì)增(zēng)加了2个加伤的(de)效果(guǒ)

技能(néng)选择:被(bèi)动技(jì)能。墙裂(liè)推荐。若有(yǒu)特别需要就(jiù)是开主动技能

六、魔王(wáng)寨

主动技能:熊熊烈火

给目(mù)标(biāo)灼(zhuó)烧特地使的(de)技能(néng)。灼炎除了给(gěi)急(jí)火套(tào)更广的(de)作(zuò)用面。如果这个技能(néng)也受经脉烽火影响的话,他(tā)也能(néng)给(gěi)队伍的(de)其他的法(fǎ)术单位增加输出(chū)能力

不过(guò)这个技能只是给目标少量的(de)法术(shù)伤害结(jié)果,所以其实这个也是浪费了魔王自身当回合的输出。

被动技(jì)能(néng):护犊情深

这个就(jiù)不用(yòng)说,是先祖流魔(mó)王(wáng)的(de)福音(yīn)

不过当前版本魔王印记流不太(tài)实用,不知道(dào)增加护盾后表现会怎(zěn)样

不过(guò)也只增(zēng)加两种印记的血量

技能选择:主动(dòng)技能。如果熔骨镶嵌也(yě)生效的(de)话,那么其实(shí)就是很长时间的法术六道(dào)

七(qī)、小雷音

主动技能:否极泰来(lái)

没有灵珠(zhū)也能(néng)加盾,但是(shì)护盾值(zhí)要弱(ruò)一些

被动技能(néng):魔珠入骨

相当(dāng)于(yú)大唐的兵者(zhě)勇

技能选择:除了魔雷音可以选择被动技(jì)能,相对来(lái)说更(gèng)推荐主(zhǔ)动技能,逆风时(shí)可以用(yòng)这个技能苟一苟(gǒu)

八、须弥(mí)海(hǎi)

怒(nù)海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛

有点像刹那须(xū)弥,但刹那须(xū)弥是直(zhí)接补满须弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝(jué)招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥(mí)值(zhí),须弥值3个(gè)为临界(jiè)值(zhí),3个以(yǐ)上使(shǐ)用击水三(sān)千伤害和扶摇(yáo)直上暴击(jī)都更上(shàng)一个(gè)层(céng)次。

被(bèi)动(dòng)技能(néng):转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴

虽然(rán)是对宝宝神(shén)佑的补偿,但是也只是(shì)补偿神佑而已(yǐ),扶摇直上击(jī)杀可是没(méi)有溅射的

技能选择:被动技能。

主动技能那条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲的威(wēi)力(lì)比起(qǐ)大招一梦要差(chà)得(dé)多,所以自己的生存也很重要,有生存才有怒,有怒(nù)才能一梦。

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